二之国

《二之国》剧情简介

当速度降到音速以下的时候屏幕上的所有红色标记都变成了绿色这是进入主武器射程的标志我选择了距离最近的一个倒霉的CF-32在还没有看到对方影子的时候就用Bals...大家还是按往常一样领取自己喜欢吃的东西餐厅还是那么忙碌就连罗赛朵还是和往常一样热情的和我打起了招呼仿佛刺杀那件事跟她无关一般她那样子让我产生一种错觉是...

我居然第一次开始埋怨Balst的性能它不能跟上我的反应速度屡屡慢半拍的动作导致被打伤敌人反倒是越打越顺手似乎已经没有了顾忌疯狂的攻击让我再也吃不消不行了难...

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老塔的诗意初现但也显然距离成熟还很远《二之国》里线性叙事已然不见一份过渡时期的特殊结构贯穿了全片叙事被繁简的特意搭配构造造就了独特的叙事结构以此突出战争情绪在数次的梦境与意象中伊万的梦与怖被用之后老塔标志性的手法呈现但在镜头运动之上可以明显的看出受卡拉托佐夫的巨大影响可见的镜头运动还未达到之后与画面共振的诗意的和谐而以一种甚至超越影像的运动呈现于银幕这一点虽然带来了开头“飞”的物理性体验但显然没有之后老塔横移式稳定视角来的意蕴非凡形式主义还贯穿于镜头初末的人物分节微仰角半身雕塑式的传统苏联英雄构图意味明显但在室内空间构建上老塔给予了后景人物的明显在场这以设计与前景的特写造就了室内景深的张力在长焦变动之中延长了观看的目光部分镜头甚至以深焦出现

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